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Academic Year/course: 2021/22

615 - Máster Universitario en Robótica, Gráficos y Visión por Computador / Robotics, Graphics and Computer Vision

69163 - Research and Innovation Tools and Activities


Syllabus Information

Academic Year:
2021/22
Subject:
69163 - Research and Innovation Tools and Activities
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
615 - Máster Universitario en Robótica, Gráficos y Visión por Computador / Robotics, Graphics and Computer Vision
ECTS:
3.0
Year:
1
Semester:
Second semester
Subject Type:
Optional
Module:
---

1. General information

1.1. Aims of the course

The objective of the course is to understand the operation of research at an international level, applied to robotics, graphics and computer vision, and to be able to understand both the scientific context of a contribution and the process from the idea to its subsequent publication and presentation.

These approaches and objectives are aligned with some of the Sustainable Development Goals, SDG, of the 2030 Agenda (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/) and certain specific goals, in such a way that the acquisition of the Learning outcomes of the subject provides training and competence to the student to contribute to a certain extent to their achievement:

  • Goal 8: Promote sustained, inclusive and sustainable economic growth, full and productive employment and decent work for all
    • Target 8.2 Achieve higher levels of economic productivity through diversification, technological modernization and innovation, including by focusing on high value-added and labor-intensive sectors
    • Target 8.3 Promote development-oriented policies that support productive activities, the creation of decent jobs, entrepreneurship, creativity and innovation, and encourage the formalization and growth of micro, small and medium-sized enterprises, including through access to financial services.
    • Target 8.6 By 2030, significantly reduce the proportion of young people who are not employed and do not study or receive training
  • Goal 9: Industry, innovation and infrastructure
    • Target 9.5 Increase scientific research and improve the technological capacity of industrial sectors in all countries, particularly developing countries, including by fostering innovation and significantly increasing, by 2030, the number of people working in research and development per million inhabitants and the spending of the public and private sectors in research and development

1.2. Context and importance of this course in the degree

Robotics, graphic computing and computer vision are leading fields in which scientific research is a key piece. The ability to understand the process by which scientific contributions are developed is essential so that the student can interpret scientific contributions, develop as a potential researcher and be able to communicate the results of their work.

1.3. Recommendations to take this course

It is recommended to have a habit of reading scientific publications on a regular basis.

2. Learning goals

2.1. Competences

The student will acquire the following basic and general competences:

  • CB6 – To possess and understand knowledge that provides a basis or opportunity to be original in the development and / or application of ideas, often in a research context.
  • CB7 - That students know how to apply the acquired knowledge and ability to solve problems in new or little-known settings within broader (or multidisciplinary) contexts related to their area of ​​study.
  • CB8 - That students are able to integrate knowledge and face the complexity of formulating judgments based on information that, being incomplete or limited, includes reflections on the social and ethical responsibilities linked to the application of their knowledge and judgments.
  • CB9 - That students know how to communicate their conclusions and the latest knowledge and reasons that support them to specialized and non-specialized audiences in a clear and unambiguous way.
  • CB10 - That students possess the learning skills that allow them to continue studying in a way that will have to be largely self-directed or autonomous.
  • CG05 - Ability to transmit in English, orally and in writing, in a clear and unambiguous way, to a specialized audience or not, results from scientific and technological research or the most advanced field of innovation, as well as the most relevant foundations on which they are based.
  • CG06 – To have developed sufficient autonomy to participate in research projects and scientific or technological collaborations within their subject area, in interdisciplinary contexts and, where appropriate, with a high component of knowledge transfer.
  • CG07 - Ability to take responsibility for your own professional development and specialization in one or more fields of study.
  • CG08 – To possess the aptitudes, skills and method necessary to carry out multidisciplinary research and / or development work in the fields of Robotics,Graphics and / or Computer Vision.
  • CG10 - Ability to understand, relate to the state of the art and critically evaluate scientific publications in the fields of Robotics, Graphics and / or Computer Vision.
  • CG11 - Ability to manage and use bibliography, documentation, databases, software and hardware specific to the fields of Robotics, Graphics and / or Computer Vision.
  • CG12 - Ability to work in a multidisciplinary group and in a multilingual environment.

The student will acquire the following specific skills:

  • CE09 - Ability to autonomously carry out a work of initiation to research and / or development in the field of Robotics, Graphics, or Computer Vision, in which the skills acquired in the degree are synthesized and integrated.

 

 

2.2. Learning goals

The student must be able to:

  • Understand and evaluate the main contents of research articles on robotics, vision and / or computer graphics and related topics.
  • Organize and structure technical documents on research or innovation topics in the field of robotics, vision and / or computer graphics and related topics.
  • Understand the operation of scientific dissemination events.
  • Present technical research or innovation content in different fields.

2.3. Importance of learning goals

It is essential to be able to communicate the results of innovations or research carried out to different types of audiences. For this, it is key to understand the process by which scientific contributions are developed, both to better interpret existing scientific contributions and to self-develop as a potential researcher and excel at communicating results.

3. Assessment (1st and 2nd call)

3.1. Assessment tasks (description of tasks, marking system and assessment criteria)

E02 [50%] - Directed work. Different written reports will be considered, including writing an article or technical report and reviewing an article or technical report. The scientific quality, clarity and potential reproducibility of the content will be valued. The reviews will assess the writing and the capacity for constructive criticism.

E03 [50%] - Presentations and oral debates. The presentation of the corresponding article or report will be valued, taking into account the clarity, conciseness and preparation of the presentation.

To pass the course, it will be necessary to pass the E02 type test with at least a grade of 5 out of 10 points (N2), and the E03 type (during the sessions or through the delivery of reports) with a grade of at least 5 out of 10 points (N3).

In case of passing both tests, the final grade will be calculated according to the following formula: 0.5 * N2 + 0.5 * N3. If neither N2 nor N3 reaches 5, the final grade will be the highest. In case of not passing N2 or N3, the grade will be that of the failed test.

4. Methodology, learning tasks, syllabus and resources

4.1. Methodological overview

The methodology is geared towards achieving the learning outcomes and skills described above. The teaching-learning process will focus on the organization and participation in a small conference (designed, coordinated and supervised by the teachers) by all the students, in which each of them will act as author of an article (including its presentation) and reviewer of one or more articles, following the entire scientific process of a conference. The development of the conference activity will be preceded by introductory master classes that explain fundamental parts of the research process, scientific publication and dissemination.

More details regarding the development of the subject will be specified on the first day of class.

4.2. Learning tasks

The course consists of 3 ECTS credits that correspond to an estimated student dedication of 75 hours distributed as follows:

  • Master class: 10h
  • Problem-solving and cases: 6h
  • Carrying out practical application or research work: 35 h
  • Personalized tutor-student sessions: 15h
  • Study: 5h
  • Assessment tests: 4h

4.3. Syllabus

The course will consist of the realization of a congress by the students, with the following blocks:

  1. Introduction: key parts of the research process, scientific publication, dissemination and financing.
  2. Writing 
  3. Reviewing
  4. Presentation and dissemination

 

4.4. Course planning and calendar

The calendar of the subject will be defined by the center in the academic calendar of the corresponding course.

The detailed calendar of activities will be available in Moodle, and will be presented on the first day of class.


Curso Académico: 2021/22

615 - Máster Universitario en Robótica, Gráficos y Visión por Computador / Robotics, Graphics and Computer Vision

69163 - Research and Innovation Tools and Activities


Información del Plan Docente

Año académico:
2021/22
Asignatura:
69163 - Research and Innovation Tools and Activities
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
615 - Máster Universitario en Robótica, Gráficos y Visión por Computador / Robotics, Graphics and Computer Vision
Créditos:
3.0
Curso:
1
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información Básica

1.1. Objetivos de la asignatura

El objetivo de la asignatura es comprender el funcionamiento de la investigación a nivel internacional, aplicada a la robótica, gráficos y visión por computador, y ser capaces tanto de comprender el contexto científico de una contribución así como el proceso desde la idea hasta su posterior publicación y presentación.

Estos planteamientos y objetivos están alineados con algunos de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, ODS, de la Agenda 2030 (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/) y determinadas metas concretas, de tal manera que la adquisición de los resultados de aprendizaje de la asignatura proporciona capacitación y competencia al estudiante para contribuir en cierta medida a su logro:

  • Objetivo 8: Promover el crecimiento económico sostenido, inclusivo y sostenible, el empleo pleno y productivo y el trabajo decente para todos
    • Meta 8.2 Lograr niveles más elevados de productividad económica mediante la diversificación, la modernización tecnológica y la innovación, entre otras cosas centrándose en los sectores con gran valor añadido y un uso intensivo de la mano de obra
    • Meta 8.3 Promover políticas orientadas al desarrollo que apoyen las actividades productivas, la creación de puestos de trabajo decentes, el emprendimiento, la creatividad y la innovación, y fomentar la formalización y el crecimiento de las microempresas y las pequeñas y medianas empresas, incluso mediante el acceso a servicios financieros.
    • Meta 8.6 De aquí a 2030, reducir considerablemente la proporción de jóvenes que no están empleados y no cursan estudios ni reciben capacitación
  • Objetivo 9: Industria, innovación e infraestructuras
    • Meta 9.5 Aumentar la investigación científica y mejorar la capacidad tecnológica de los sectores industriales de todos los países, en particular los países en desarrollo, entre otras cosas fomentando la innovación y aumentando considerablemente, de aquí a 2030, el número de personas que trabajan en investigación y desarrollo por millón de habitantes y los gastos de los sectores público y privado en investigación y desarrollo

1.2. Contexto y sentido de la asignatura en la titulación

La robótica, la informática gráfica y la visión por computador son campos muy punteros en los que la investigación científica es una pieza clave. La capacidad de comprender el proceso por el que se desarrollan las contribuciones científicas es fundamental para que el estudiante pueda interpretar contribuciones científicas, desarrollarse como potencial investigador y ser capaz de comunicar los resultados de su trabajo.

1.3. Recomendaciones para cursar la asignatura

Se recomienda tener la costumbre de leer publicaciones científicas de forma regular.

2. Competencias y resultados de aprendizaje

2.1. Competencias

El estudiante adquirirá las siguientes competencias básicas y generales:

  • CB6 - Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de investigación.
  • CB7 - Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
  • CB8 - Que los estudiantes sean capaces de integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos y juicios.
  • CB9 - Que los estudiantes sepan comunicar sus conclusiones y los conocimientos y razones últimas que las sustentan a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin ambigüedades
  • CB10 - Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida autodirigido o autónomo.
  • CG05 -  Capacidad para transmitir en inglés, de manera oral y escrita,  de un modo claro y sin ambigüedades a un público especializado o no, resultados procedentes de la  investigación científica y tecnológica o del ámbito de la innovación más avanzada, así como los fundamentos más relevantes sobre los que se sustentan.
  • CG06 -  Haber desarrollado la autonomía suficiente para participar en proyectos de investigación y colaboraciones científicas o tecnológicas dentro su ámbito temático, en contextos interdisciplinares y, en su caso, con una alta componente de transferencia del conocimiento.
  • CG07 - Capacidad para asumir la responsabilidad de su propio desarrollo profesional y de su especialización en uno o más campos de estudio.
  • CG08 - Poseer las aptitudes, destrezas y método necesarios para la realización de un trabajo de investigación y/o desarrollo de tipo multidisciplinar en los ámbitos de la Robótica, Gráficos y/o Visión por Computador.
  • CG10 - Capacidad para comprender, relacionar con el estado del arte y evaluar críticamente publicaciones científicas en los ámbitos de la Robótica, Gráficos y/o Visión por Computador.
  • CG11 - Capacidad para gestionar y utilizar bibliografía, documentación, bases de datos, software y hardware específicos de los ámbitos de la Robótica, Gráficos y/o Visión por Computador.
  • CG12 - Capacidad para trabajar en un grupo multidisciplinar y en un entorno multilingüe

El estudiante adquirirá las siguientes competencias específicas:

  • CE09 - Capacidad para desarrollar de forma autónoma un trabajo de iniciación a la investigación y/o desarrollo en el ámbito de la robótica, gráficos, o visión por computador, en el que se sinteticen e integren las competencias adquiridas en la titulación.

2.2. Resultados de aprendizaje

El alumno deberá ser capaz de:

  • Comprender y evaluar los contenidos principales de artículos de investigación sobre robótica, visión y/o gráficos por computador y temas relacionados.
  • Organizar y estructurar documentos técnicos sobre temas de investigación o innovación en el ámbito de la robótica, visión y/o gráficos por computador y temas relacionados.
  • Comprender el funcionamiento de eventos de divulgación científica.
  • Presentar contenidos técnicos de investigación o innovación en diferentes ámbitos.

2.3. Importancia de los resultados de aprendizaje

Resulta esencial ser capaz de comunicar los resultados de las innovaciones o investigaciones realizadas a distintos tipos de audiencias. Para ello es fundamental comprender el proceso por el que se desarrollan las contribuciones científicas, tanto para interpretar mejor las contribuciones científicas existentes como para desarrollarse como potencial investigador y comunicar resultados.

3. Evaluación

3.1. Tipo de pruebas y su valor sobre la nota final y criterios de evaluación para cada prueba

E02 [50%] - Trabajos dirigidos. Se considerarán distintos informes escritos, incluyendo redacción de artículo o informe técnico y revisión de artículo o informe técnico. Se valorará tanto la calidad científica, la claridad y potencial reproducibilidad del contenido. En las revisiones se valorará la redacción y la capacidad de crítica constructiva.

E03 [ 50%] - Presentaciones y debates de forma oral. Dentro de este apartado se valorarán la presentación o presentaciones del artículo o informe correspondiente, teniendo en cuenta la claridad, concisión y preparación de la presentación.

Para aprobar la asignatura será necesario superar la prueba de tipo E02 con al menos una nota de 5 sobre 10 puntos (N2), y la de tipo E03 (durante las sesiones o mediante la entrega de informes) con una nota de al menos 5 sobre 10 puntos (N3). 

En caso de superar ambas pruebas, la nota final se calculará de acuerdo a la siguiente fórmula: 0.5*N2+0.5*N3. En caso de no superar ni N2 ni N3, la nota final será de la mayor de ellas. En caso de no superar N2 o N3, la nota será la de la prueba no superada.

4. Metodología, actividades de aprendizaje, programa y recursos

4.1. Presentación metodológica general

La metodología está orientada a conseguir los resultados de aprendizaje y las competencias descritas anteriormente. El proceso de enseñanza-aprendizaje se centrará en la organización y participación en una pequeña conferencia (diseñada, coordinada y tutelada por el profesorado de la asignatura) por parte de todos los alumnos, en la cual cada uno de ellos hará las veces de autor de un artículo (incluyendo su presentación) y revisor de uno o más artículos, siguiendo todo el proceso científico de una conferencia. El desarrollo de la actividad de la conferencia será precedido por clases magistrales introductorias que expliquen partes fundamentales del proceso de investigación, la publicación científica y la diseminación.

Más detalles relativos al desarrollo de la asignatura se concretarán el primer día de clase.

4.2. Actividades de aprendizaje

La asignatura consta de 3 créditos ECTS que corresponden con una dedicación del alumno estimada en 75 horas distribuidas del siguiente modo:

  • Clase magistral: 10h
  • Resolución de problemas y casos: 6h
  • Realización de trabajos de aplicación o investigación prácticos: 35 h
  • Tutela personalizada profesor-alumno: 15h
  • Estudio: 5h
  • Pruebas de evaluación: 4h

4.3. Programa

El curso consistirá en la realización de un congreso por parte de los alumnos, y constará de los siguientes bloques.

  1. Introducción: partes fundamentales del proceso de investigación, la publicación científica, la diseminación y la financiación
  2. Redacción del trabajo
  3. Revisión del trabajo
  4. Presentación y diseminación del trabajo

4.4. Planificación de las actividades de aprendizaje y calendario de fechas clave

El calendario de la asignatura estará definido por el centro en el calendario académico del curso correspondiente. El calendario detallado de actividades estará disponible en Moodle, y se presentará el primer día de clase.